《控制:共振》强化动作RPG体验 Remedy承诺\”有意义的进程与真实选择\”
近日,Remedy工作室创意总监米凯尔·卡苏里宁接受采访时透露,新作《控制:共振》将在原版基础上大幅深化动作RPG元素,为玩家提供“更有意义的进程系统与真实选择”。
卡苏里宁强调,游戏并非简单踏入新类型,而是探索“Remedy式的独特诠释”。他表示,《控制》初代已为此奠定基石,新作将实现更大跨越。本作以开放的曼哈顿为舞台,内含大量秘密、支线故事与分支路径,所有内容均非填充要素。玩家可通过差异化角色构建,体验更丰富的成长路径与决策影响。
值得关注的是,本作被形容为连接“Remedy宇宙”的“最大胆一步”。鉴于前作已与《心灵杀手》进行联动,玩家普遍猜测《量子破碎》等作品元素亦可能融入。制作方虽未确认具体联动内容,但暗示主角迪伦将面临“决定人类命运”的艰难抉择,分支任务设计或与多结局系统紧密关联。
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