Steam推出EA新规:增加1.0预期发布日期 旨在提升信息透明度
据外媒insider-gaming报道。V社最近新增了一个专门展示“预计1.0正式版发布日期”的字段,旨在让抢先体验游戏的时间表变得更加透明。
当开发者在Steam上列出抢先体验产品时,现在拥有一个可见的字段来指示游戏何时脱离EA阶段,无论是具体的年份还是确切的日期。
详情页面>>>过去几年我们见证了无数EA游戏的起伏。有些游戏长期滞留甚至烂尾,但也有些佳作严格遵守路线图。比如Endnight的《森林之子》,它在抢先体验一年后就推出了完整版,并在Steam上取得了巨大成功。
在新的博文中,V社解释说这是为了回应开发者的需求。“偶尔会有开发者主动询问我们,是否有官方位置可以展示计划中的1.0日期。他们希望现有和潜在的玩家了解他们的计划。”
虽然功能有了,但V社也发出了警告。他们建议开发者不要为了填而填,强调只有在“相对有信心”能按时达成目标的情况下才应添加日期。否则,他们可能会面临来自潜在粉丝的麻烦(指差评或信任危机)。
虽然并非强制要求,但对于担心开发者“跑路”的玩家来说,这无疑是个重要保障。大家对V社这次的新规有什么看法吗?
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