“亨超”谈打造《战锤40K》真人电影:很复杂又难搞
亨利·卡维尔近日在接受《Esquire》采访时表示,他正在全力投入打造《战锤40K》真人影视宇宙的工作,并坦言这是一个“非常复杂”和“相当棘手”的IP,但他正因为这份挑战而充满热情。作为前超人演员、也是《战锤40K》的死忠粉丝,卡维尔目前不仅将主演由亚马逊影业出品的《战锤40K》相关影视作品,还担任整个系列的执行制片人,直接参与世界观构建、故事创作等核心工作。这意味着他不仅负责形象塑造,还承担着确保整个《战锤40K》真人宇宙质量的重任。
自从Games Workshop 去年与亚马逊正式达成合作协议以来,这一计划便被高度保密,官方也多次强调短期内不会有成片亮相。这项任务也绝不轻松。《战锤40K》的世界观横跨数千年,拥有上百个派系、庞大的宇宙设定与堪称混乱的传说体系。而要让这套系统对新观众“友好”,同时又不让老粉丝失望,卡维尔和亚马逊需要在叙事、设定还原与预算之间进行极其微妙的平衡。“把这个IP搬上银幕、并忠实呈现它的复杂性、混乱性与微妙性,这是一项巨大的挑战。但我非常享受这个过程,”卡维尔在采访中说道,“这是我从未有过的体验——过去我只是演员,但这次我真正掌握着方向盘。”
在项目官宣时,卡维尔曾在社媒表示,他正与团队一起反复钻研设定资料、分析角色、深入研究“古老文献”。目前他们已确定了《战锤40K》真人宇宙的起点设定,并已获得亚马逊和 Games Workshop 高层的共同认可。不过,起始点的具体内容目前仍处保密状态,目前官方也尚未公开卡维尔的角色人选。
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